DevLog #04 | Proyecto: RUSH RACE NEON
🚨 [FASE ALPHA] El Origen del Código: ¿Qué es RUSH RACE NEON?
Pushy Lion Studio activa una nueva terminal para la versión digital de su sistema de carreras tácticas, ahora RUSH RACE NEON. Este software, integrado a nuestra IP principal, es el simulador virtual que Nayra usa en el lore para calibrar los sistemas de sus ajolotes mecánicos (navegación y gestión de amenazas). Para sobrevivir en la pecera octogonal física, el ajolote debe dominar la pista digital y el control de GRID en este simulador.
Interfaz digital de Rush Race Neon: Expresión visual y navegación táctica bajo una estética cyberpunk futurista.
🏎️⚡ Avances Técnicos en Godot Engine
Esta semana se priorizó la precisión del código y el comportamiento de componentes virtuales, trasladando la obstrucción física a una interfaz interactiva fluida.
Se logró la Simulación de Movimiento automatizando el avance Top-Down de fichas con cálculo de reglas en milisegundos y sin errores. También, la Lógica de Obstrucción ya ejecuta el script base para despliegue de trampas en tiempo real, priorizando el bloqueo limpio sobre la velocidad.
Finalmente, la Optimización Multiplataforma del entorno gráfico neón industrial en Godot garantiza una tasa de FPS estable en escritorio, web y móvil.
🕹️ Próximo Paso: El Laboratorio se vuelve Abierto
Fieles a nuestra filosofía de desarrollo indie abierto, RUSH RACE NEON tendrá un espacio de testeo interactivo en nuestra web.
Estamos preparando el prototipo en formato web para que, en www.pushylion.com, los visitantes puedan jugar desde su navegador, probar las mecánicas de bloqueo y ayudar a testear el balanceo del terreno.
El testeo constante asegura un juego impecable. ¡Estén atentos al demo web!
[FIN DEL REGISTRO - PUSHY LION STUDIO 🦁8️⃣]
Interfaz digital de Rush Race Neon: Expresión visual y navegación táctica bajo una estética cyberpunk futurista.

